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 Le Grand Recap

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Destiny
Pn.j.

Destiny

Messages : 167
Date d'inscription : 17/12/2012

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MessageSujet: Le Grand Recap   Le Grand Recap Icon_minitimeSam 5 Juil - 14:55

Ceci est un post-it.

Contexte

- Année 2188, Sur l'île de la Désolation en Terre de feu, Chili.
- Ville de Soledad divisée en 3 quartiers : Kernel (Quartier nord, riche), les Limbes (quartier intermédiaire) et le Ghetto (quartier sud, pauvre.)
- 5 empires gouvernent le monde, on les appelle les Nouveaux Continents : Asie, Russie, Europe, Amérique du Nord, Amérique du Sud.
- Chaque monnaie se vaut. Il existe 5 monnaies : Yen, Rouble, Euro, Dollar, South Dollar.
- L'espérance de vie est de : La soixantaine maximum pour les plus défavorisés, autour de 90 ns pour les plus avantagés.
- Nourriture bon marché lyophilisée.
- Développement des artefacts (sorte de prothèses) qui sont devenus courants.
- Homosexualité/transgenre etc très mal acceptés malgré l'adoption, le mariage et la PMA légalement acceptés. Les homosexuels peuvent être confrontés à de violentes attaques morale ou physique (Harcèlement, lynchage, attaque de la famille, etc.)
- Les civils n'ont normalement que la version des corsaires sur le sujet de la piraterie.
- Tous les téléphones, ordinateurs etc sont des tablettes : tabphone, tablette, etc.



Pirates

- 1 chef suprême : Salomon.
- 9 "ministres" : les Rois Pirates.
- 1 Roi par secteur : Air, Terre, Mer, Finances, Ressources humaines, Info-Com, Scientifique, Technologique, Diplomatique.
- Double identité : utilisation d'une fausse identité pour se protéger et protéger sa famille.
- Âge minimum pour se lancer dans la piraterie : 16 ans.
- Formation : 6 mois comme mousse dans un équipage air, terre, ou mer, sans contact aucun avec l'extérieur ou la famille. Au bout des 6 mois, nouvelle identité pirate, et intégration d'un équipage.
- Des civils (otages, fuyards, malfrats) peuvent être aussi recrutés, à condition de passer pour mort ou disparus eux aussi aux yeux de leurs familles. Leur formation se fait sur le tas, selon leur compétences.
- 3 Rites pirates à passer une fois l'équipage intégré : la Casse (1ere baston avec l'équipage), la Flaque (1ere cuite avec l'équipage), la Cambuse (1ere coucherie sur le navire).
- Homosexualité/transgenre/etc très acceptés dans le milieu pirate, qui se veut symbole de liberté et de tolérance.
- Toutes les communications pirates se font sur un réseau ultra sécurisé.
- Deux justices parallèles : La Tribune, qui est le système judiciaire "classique" avec procès etc, les procès verbaux et sanctions sont gérés par les Archivistes qui sont directement sous les ordres de Salomon; l'Okalomah qui est une sorte de duel engageant l'honneur de chacun des participants, sachant que c'est une rite très respecté.


Corsaires

- 1 chef suprême : le Grand Maréchal Hérode.
- 3 "ministres" : les Maréchaux.
- 1 Maréchal par secteur : Justice ( Section pénale et judiciaire contre les pirates), Vérité (Propagande) et Liberté (Action de répression sur le terrain.)
- Les corsaires dépendent directement du Conseil Mondial (Aka La Main) et ne s'occupe que de ce qui concerne les pirates.
- Recrutement 1 : Enrôlement des civils volontaires, qui n'ont ensuite plus le droit de faire marche arrière avant leur retraite.
- Recrutement 2 : Enrôlement de force des prisonniers criminels (non pirates), qui restent très surveillés.
- Recrutement 3 : Des militaires de professions sont mutés dans l'équipe de corsaire, par ordre de leurs supérieurs.

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